绪论 单元测试

1、单选题:
3ds Max不能做什么?
选项:
A:虚拟现实
B:游戏制作
C:室内设计
D:视频剪辑
答案: 【视频剪辑

2、单选题:
下面哪个不是三维软件
选项:
A:C4D
B:3ds Max
C:Photoshop
D:MAYA
答案: 【Photoshop

第一章 单元测试

1、单选题:
3ds Max是哪家公司开发的
选项:
A:Adobe公司
B:Microsoft公司
C:Autodesk公司
D:3ds Max公司
答案: 【Autodesk公司

2、单选题:
Autodesk公司的官方网站下载的免费试用版软件可试用的年限是
选项:
A:1年
B:3年
C:2年
D:4年
答案: 【3年

3、判断题:
大型软件或系列软件啊,都会有单独下载器,帮助你加速下载和管理软件。
选项:
A:错
B:对
答案: 【

4、单选题:
主工具栏中还有一个隐藏功能,在带有白色角标的按钮上长按______,稍停片刻,可调出拓展命令按钮。
选项:
A:鼠标右键
B:Alt键
C:鼠标左键
D:Ctrl键
答案: 【鼠标左键

5、判断题:
一般下载的软件都是英文版,如果我们要使用中文版需要重新安装。
选项:
A:错
B:对
答案: 【

6、判断题:
3ds Max默认的标准体已经指定了UV。
选项:
A:错
B:对
答案: 【

7、判断题:
3ds Max中Alt+Q可以孤立模型。
选项:
A:错
B:对
答案: 【

8、单选题:
要将场景中的效果输出为图片或是视频信息,就需要____来完成。
选项:
A:导出
B:渲染
C:输出
D:保存
答案: 【渲染

9、单选题:
3ds Max中要单独编辑成组对象中的成员,需要用____命令。
选项:
A:【打散】
B:【炸开】
C:【分离】
D:【解组】
答案: 【【解组】

10、判断题:
3ds Max模型的轴心不能调整。
选项:
A:对
B:错
答案: 【

第二章 单元测试

1、单选题:
素描课中常常见到的十字棱柱,最简单的建模方法是:_______。
选项:
A:画两条样条线,将可渲染属性打开,调整一下参数。
B:画一条样条线定义高度,画一个矩形线定义宽度,放样出模型。
C:画好结构线,用曲面修改器生成模型。
D:拉个长方体,选择模型面片进行复制,旋转一下做出模型。
答案: 【画两条样条线,将可渲染属性打开,调整一下参数。

2、单选题:
3ds Max中“加工”模型的方法有很多,每种建模方法都有其优势,以下不属于3ds Max建模方法的是________。
选项:
A:放样建模
B:布尔建模
C:NURMS建模
D:样条线建模
答案: 【NURMS建模

3、单选题:
以下不属于布尔常用的运算方法的是______。
选项:
A:差集
B:交集
C:合集
D:并集
答案: 【合集

4、判断题:
布尔建模法有Boolean和ProBoolean两种,Boolean为高级版。
选项:
A:错
B:对
答案: 【

5、判断题:
3ds Max里可导入3ds Max模型并精确调整物体的尺寸。
选项:
A:对
B:错
答案: 【

6、判断题:
不同公司,有不同的三维建模流程和规范,比如说:游戏公司强调的是角色模型结构的合理性。
选项:
A:对
B:错
答案: 【

7、单选题:
用3dsmax对素描课中常见的十字棱柱进行建模,不合理的方法是_____。
选项:
A:多边形建模
B:放样建模
C:样条线建模
D:车削建模
答案: 【车削建模

8、单选题:
建筑生长动画可以运用3dsmax_____建模法生成。
选项:
A:样条线
B:布尔
C:放样
D:多边形
答案: 【布尔

9、单选题:
3dsmax建模时,啤酒瓶、灯罩等类型的模型,可以运用样条线的轮廓结构,结合修改器,通过____成型。
选项:
A:挤出
B:放样
C:车削
D:倒角
答案: 【车削

10、多选题:
可以将____等第三方的软件数据导入3dsmax中,转换为样条线,结合修改器进行建模。
选项:
A:Photoshop
B:Illustrator
C:Fireworks
D:AutoCAD
答案: 【Illustrator;
AutoCAD

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