第一章 单元测试

1、单选题:
以下哪个节点可对镜头序列帧进行帧偏移操作( )。
选项:
A:TimeOffset节点
B:Retime节点
C:TimeWarp节点
D:TimeEcho节点
答案: 【TimeOffset节点

2、单选题:
以下哪个节点可以实现基于网格的图像变形效果( )。
选项:
A:IDistort节点
B:SmartVector节点
C:SplineWarp节点
D:GridWarp节点
答案: 【GridWarp节点

3、多选题:
以下哪此节点可以实现时间变速处理( )。
选项:
A:Retime节点
B:GridWarp节点
C:Kronos节点
D:OFlow节点
答案: 【Retime节点;
Kronos节点;
OFlow节点

4、多选题:
在图像变形过程中,以下哪些节点可以与Tracker (跟踪)节点联动使用( )。
选项:
A:GridWarp节点
B:IDistort节点
C:SplineWarp节点
D:SmartVector节点
答案: 【GridWarp节点;
SplineWarp节点

第二章 单元测试

1、单选题:
鼠标光标停留在Viewer (视图窗口)面板,敲击哪个快捷键可以实现2D视图与3D视图的切换( )。
选项:
A:快捷键Tab
B:快捷键Alt
C:快捷键Ctrl
D:快捷键Shift
答案: 【快捷键Tab

2、单选题:
在Nuke3D视图中,敲击以下哪个快捷键可以快速切换至前视图( )。
选项:
A:快捷键B
B:快捷键V
C:快捷键Z
D:快捷键X
答案: 【快捷键Z

3、多选题:
Nuke三维引擎的基本架构,主要包括以下哪些节点( )。
选项:
A:Camera (摄像机)节点
B:Scene (场景)节点
C:ScanlineRender (扫描线渲染器)节点
D:Card (卡片)节点
答案: 【Camera (摄像机)节点;
Scene (场景)节点;
ScanlineRender (扫描线渲染器)节点;
Card (卡片)节点

4、多选题:
在Nuke三维场景中,以下哪两个节点可以实现几何体的合并处理( )。
选项:
A:TransformGeo (几何体变换)节点
B:ReadGeo (读取几何体)节点
C:Scene (场景)节点
D:MergeGeo (几何体合并)节点
答案: 【Scene (场景)节点;
MergeGeo (几何体合并)节点

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