第一章 单元测试

1、判断题:
Maya中,视图是固定的,不能随意改变。( )。
选项:
A:对
B:错
答案: 【

2、判断题:
Maya是一款广泛使用的三维计算机图形软件。( )。
选项:
A:错
B:对
答案: 【

3、判断题:
工具栏中的选择工具可以选择一个或多个物体。( )。
选项:
A:对
B:错
答案: 【

第二章 单元测试

1、判断题:
MAYA软件因其强大的建模、动画和渲染能力,在动画、游戏和影视等多个领域中得到了广泛应用。根据MAYA的特点,以下说法是否正确:MAYA仅适用于动画领域,不适用于游戏和影视制作。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【

2、判断题:
在MAYA的动画系统中,关键帧动画是通过在特定的时间点设置物体的属性值来实现动画效果的,而路径动画则是使物体沿着预先设定的路径移动。反向动力学则是一种通过驱动末端效果器的方式来计算物体运动的技术。根据这些定义,以下说法是否正确:反向动力学只适用于简单的物体运动,不适用于复杂的角色动画。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【

3、判断题:
在MAYA中,粒子系统和流体模拟工具可以有效地模拟自然现象,如水流、烟雾和火焰等。这些工具的使用主要局限于动画制作的前期阶段,而在后期特效合成中并不需要使用这些工具。( )
选项:
A:错
B:对
答案: 【

4、判断题:
使用NURBS模型可以使用较少的控制点来平滑地控制较大的面。( )。
选项:
A:对
B:错
答案: 【